モデリング
Blenderというソフトを使ってモデリングします。
わかりやすいチュートリアル動画がyoutubeにあります。たいへん参考になります。
3Dプリント用のデータであれば、色や質感まで再現する必要がないので、粘土をこねたりブロックをくみ上げたりする感覚で作れます。
複雑な構造の建物や動植物は作るのが大変ですが、今はAIが一瞬で生成してくれます。
なので、指示がうまく通らないものや自分で作る必要のあるものだけ自分で作ります。
AIと作るモデリングの流れ
作りたいジオラマのイメージをAIに伝え、
それをRodin3D(ほかにもソフトは多数ありますが、これが一番おすすめです)をつかって3D化。
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生成した3DモデルをBlenderに取り込み、3Dプリントしても壊れないよう、造形が細すぎたりする場所に太い棒をかさねたり調整。
長さや大きさ、造形をいじることで、自分が欲しい建物にする。
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3Dプリント用のstlデータをBlenderで作る。プラットホームの大きさに合わせてモデルを並べる。
3Dプリントについて…
3Dプリントはかなり大変で、私個人的には趣味の域を超えていると感じます(これを好き好んでやる気にはなれません。)。
失敗したときはかなり落胆しますし。
ですので、私が普段プリントしているやり方などはまた別の記事で詳しく解説しようと思います。



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